Все стандартные массивы, включая user pattern - плоские (клоны в одной плоскости). 3D-массивы - через Knowledge Pattern или покупайте мои разработки, тут смотреть
viewtopic.php?f=220&t=3700По ссылке - произвольный массив, есть и сугубо по кривой, как компонент показан тут
http://www.youtube.com/watch?v=0S5U5xIF1tk где массив точек по кривой юзался как часть definition для моего произвольного массива. Оба мои массива множат точки, кривые, плоскости, поверхности, твердые тела и объемы (солиды конвертируют в замкнутые поверхности и есть их конвертер в солиды снова). Прототип произвольного массива (рабочий, но... с тонкостями) выложен на форуме, сами найдете?
Автоматизирую все, что логично.