Страница 1 из 1

Можно ли разбить элементы на треугольники?

СообщениеДобавлено: 19 окт 2012 14:03
Abraham_Lincoln
Всех приветствую!
Вопрос к знатокам: есть ли способ разбить элементы на треугольники? Нужно получить массивы координат и нормалей.
Примерно так, как это делается для 3DXML, т.е. по сути нужна информация из раздела:
<VertexBuffer>
<Positions>...</Positions>
<Normals>...</Normals>
</VertexBuffer>

Re: Можно ли разбить элементы на треугольники?

СообщениеДобавлено: 23 окт 2012 09:11
Abraham_Lincoln
Вопрос более не актуален
Ответ: с помощью саа - tessellator. с помощью automation - никак.