То есть как на рисунке:

Artem писал(а):Оберну и бантиком перевяжу - можно взять одну точку в 3D - центр тяжести детали.Ее координаты в 2D получаем через GetProjectionPlane и проекции(если все плохо с вышкой, то можно и первым способом,через подкраску). В результате имеем отрезок (точка стрелочки баллона на грани - центр тяжести) -вот по этому отрезку и смещаем. Есть конечно шанс попасть в отверстие или там на детальку, которая на данном виде перекрывает исследуемую - но это уже не пальцем в небо и достаточно дешево по скорости...
Artem писал(а):1)каким образом строить/получить касательную в точке?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4